»Critical Role: Vox Machina Origins 1« basiert auf der US-Webshow »Critical Role«, in der »Dungeons & Dragons« gespielt wird, deren Kenntnis für das Lesen des Comics jedoch nicht vorausgesetzt wird.

Die erste Kampagne »Vox Machina« startete 2015, und wer Lust hat, kann sich ja mit diesem Video mal ein bisschen inspirieren lassen:

 

Im Comic werden als Erstes die Helden vorgestellt – und da habe ich mich gleich mal geärgert: Steht da doch glatt was von Elben! Sind wir hier bei »Herr der Ringe« oder was? Wenn ein Comic schon auf einer D&D-Runde basiert, könnte man bei der Übersetzung ja mal einen Blick in die zugehörigen Regelbücher werfen …

Dann tauchen wir nach und nach ein ins Abenteuer, bei dem die diversen Helden erst einmal zueinanderfinden müssen und dabei schon allerhand Aufregendes und Seltsames erleben.

Für Leser, die »Critical Role« nie gesehen haben, kann der Anfang der Geschichte schon ein bisschen verwirrend sein, wenn man den einzelnen Grüppchen folgt und noch nicht genau weiß, wie diese irgendwann aufeinandertreffen werden, aber wie in jedem guten Abenteuer finden sich alle Helden nach einiger Zeit in einem Gasthaus wieder und lernen einander dort notgedrungen kennen.

Allerdings werden sie nicht gleich Freunde – ganz im Gegenteil, denn bei diesen unterschiedlichen Charakteren wäre das auch ein Wunder. Doch sie machen sich daran, dem vorherrschenden Fluch auf die Schliche zu kommen, und müssen sich dabei natürlich auch mit einigen Fieslingen und Monstern auseinandersetzen.

Letzten Endes sollte hier jeder, der Spaß an Fantasygeschichten und interessanten Charakteren haben, auf seine Kosten kommen, und für mich waren trotz einiger kleiner Kritikpunkte die 160 Seiten viel zu schnell vorbei. Den zweiten Band stelle ich euch morgen vor, denn selbstverständlich muss sich unsere Heldentruppe noch weiteren Herausforderungen stellen.

 

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Eines Tages werden sie die Welt retten …

Ein merkwürdiger Fluch plagt die Bewohner der Hafenstadt Stilben. Die Alten und Schwachen erkranken, Kinder kommen ohne den Willen zum Leben zur Welt. Die Zwillinge Vex’ahlia und Vax’ildan, zwei Halbelfen auf der Suche nach Gold und Abenteuern, gehen der Sache auf den Grund. Doch um das Rätsel um Stilben zu lösen, werden sie Hilfe benötigen …

Die Ursprungsgeschichte der Abenteurergruppe Vox Machina, die bei Twitch und Youtube Millionen Zuschauer begeistert hat, in erstmaliger deutscher Übersetzung.

Was ist Critical Role?

Critical Role ist eine US-amerikanische Webshow, bei der eine Gruppe Schauspieler und Synchronsprecher jeden Donnerstag gemeinsam das Pen & Paper-Rollenspiel Dungeons and Dragons spielen. Angeleitet vom Erzähler Matthew Mercer (bekannt aus seinen Rollen in Overwatch, Attack on Titan uvm.) begeistern sie seit 2015 Millionen von Zuschauern mit den Abenteuern der Gruppe Vox Machina.

Die erste Folge der zweiten Kampagne, die im Januar 2018 startete, hatte 135.000 Live-Zuschauer bei Twitch und über 4 Millionen Clicks bei Youtube. Eine im März 2019 gestartete Crowdfunding-Kampagne, die ein animiertes Special zu Vox Machina finanzieren sollte, war nicht nur in weniger als einer Stunde voll finanziert, sondern wurde innerhalb weniger Tage mit über 11 Millionen Dollar zu einem der am meisten finanzierten Kickstarter der Geschichte. Die Animationsserie soll 2020 anlaufen.

Produktdetails

  • ISBN 978-3959816090
  • Erschienen am 16. Oktober 2019
  • Cross Cult
  • 160 Seiten
  • von Matthew Colville, Matthew Mercer, Olivia Samson
  • Übersetzung: Lea Heidenreich

Weitere Informationen findet ihr bei Cross Cult, bei Buch7, Dussmann, Amazon und natürlich dem Buchhändler eures Vertrauens (beispielsweise unter myBookShop, geniallokal, Jetzt ein Buch, im Otherland oder im Drachenwinkel).

Ich habe mir den Comic übrigens selbst gekauft und kein Rezensionsexemplar vom Verlag erhalten und stelle ihn euch vor, weil er mir gut gefallen hat.

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